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CODEX Color Synth with Codex Keys

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¥196,000

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CODEX Color Synth with  Codex Keys
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CODEX Color Synth with  Codex Keys
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ノンリニア編集ソフトウェアのための
革新的なカラーグレーディングツール


カラーグレーディングの経験を再定義する

Adobe Premiere ProおよびAfter Effects、Apple Final Cut Pro XおよびMotion用の直感的なカラーグレーディング。


一見したところ簡単にわかるように、ColorSynthは数層のサブレイヤを持つ6層のスタックに配置された60以上のアイテムを網羅する色処理ノードの複雑な配線済みネットワークです。



浮動小数点精度

 

グレードの複雑さに関係なく、ColorSynthは一定の速度で結果を浮動小数点精度でレンダリングします。

グレーディングテンプレートは、シンプルなOne Lightパスから最も難解なニーズに対応するように設計されています。



革新的なカラーリマッピング

ColorSynthのツールセットのコアは、Color EQと呼ばれる革新的なカラーリマッピングツールのエレガントにデザインされたコレクションです。カラーリマッピングツールは何十年も前から存在しています。しかしながら、数学は通常、それらの有用性および有用性を妨げる望ましくない色歪みアーチファクトをもたらす。ColorSynthのColor EQノードは、これらの問題に対処し、すべてのユーザーに可能性を広げるために慎重に設計されています。


カラーEQノード

主なEQが提供して見事な結果を与えることを独自のアルゴリズムで色相、明度、彩度カーブを。シェーディングEQは、複雑な条件、色品質の色相、明度や彩度を変更するために設計された特殊なツールです。カラーミキサーは、 9色のバンドのスーパークリーンRGBベースの再マッピングすることができます。


サンプル

Befor  |  After




私はほんの数週間Colorsynthを使ってきました、そしてそれがすでに私のポストワークフローの不可欠な部分になりつつあります。

NLEで直接グレーディングする場合は、単純なワンライト補正からより複雑で様式化されたグレードまで、そのアーキテクチャのパワーをすぐに確認できます。スタックで作業するという概念は直感的であり、ノードベースのグレーディングやVFXシステム、あるいはDAWミキサーで作業したことのある人ならだれでもおなじみのことでしょう。

私のお気に入りの機能はカラーEQノードです。それは非常に強力で、そして肌の色合いをポップにするための非常に微妙な調整からはるかに劇的な変化に至るまで何にでも使うことができます。

Codexが今後数カ月にわたってプラグインの開発を続ける方法を見るのが待ち遠しいです。


ベンジャミンシェリフ
スペルバインダープロダクションズプロデューサー兼ディレクター

 

Codex Keys でビジュアルを制御する

Codex Keys™は、フルカラー、高解像度ディスプレイを搭載した拡張キーボードサイズのデバイスで、NLE機能とすべてのColorSynth機能を統合しています。

DETAIL

Color Synth

Mac
•FCPX 10.4以降、Premiere Pro CC 2018以降、After Effects CC 2018以降
•macOS 10.13.6以降(正式なmacOSバージョンのみ)
•8GB RAM 
•OpenCL対応グラフィックカード
•2GB VRAM 


Windows
•Premiere Pro CC 2018以降、After Effects CC 2018以降
•Windows 10 
•8GB RAM 
•OpenCLまたはCUDA対応グラフィックスカード
•2GB VRAM 

一般
•GPUおよびCPU上で動作する高度に最適化された浮動小数点アーキテクチャ。
•一定のレンダリング速度。
•移植性の高いコードベース。
•効率的な採点のために調整された独自のユーザーインターフェース。
•ホスト内での緊密な統合(フローティングウィンドウや外部アプリケーションへのラウンドトリップなし)。

モディファイア
•色順応行列によるホワイトバランス(手動またはサンプリングされたピクセルから)。
•RGBゲインはプリンタポ​​イントで表します。
•ばく露レベル。
•彩度レベル。
•調整可能なピボットポイント(輝度とRGB)によるコントラスト比。
•(サンプリングされたピクセルからの)直接RGBゲインによるホワイトバランス。
•サンプリングされたピクセルからの露出レベル。
•マスター&RGBリフト。
•マスター&RGBガンマ。
•マスター&RGBゲイン。
•マスターとRGBオフセット。
•3次スプラインベースのトーンカーブ(輝度とRGB)。
•効果範囲付きのバイブレーションコントロール。
•明瞭度コントロール、効果範囲付き。
•独自のHueとHue、HueとLum、HueとSatのリマッピングテクノロジ。
•独自のLumとLum、SatとLum、SatとSatのリマッピングテクノロジ。
•カラーEQ。
•カラーミキサー。
•シェーディングEQ。
•すべてのパラメータはロック、ブレンド、トグル、リセット、そしてディスクへの保存が可能です。

修飾子
•カラーバンドプリセットとマルチキーブール値を持つ独自のリニアクロマキー。
•単位ゲインを持つユーザー調整可能な曲線によって駆動される影、中間調およびハイライト修飾子。

グレード構造
•グレードは6つのプリセットレイヤに編成され、さらに9つのサブレイヤがあります。
•上記のすべての修飾子の12の同時かつ完全に独立したセット。
•グレードの複雑さは、1〜15のグレードセットからユーザー定義できます。

ユーティリティ
•設定の保存と読み込み。
•A / Bグレード(ソースフレームまたは参照フレーム)を比較します。
•シングルまたはマルチクリップグレーディング。
•コーデックスキーコントロールサーフェスで駆動可能。
•スナップショットを採点する。
•制限されていない処理範囲。
 

Color Synth
システム要件

•macOSドライバ
•最大5V DC 1.6A 
•USBバスパワー[USB-Cポート - USB-C to USB-Cケーブル付属] 

物理的
•h 54.9 xw 485.8 xd 183.9 mm / 2.2 x 19.1 x 7.2インチ
•重量:1.75 kg / 3.86 lb 
•精密ダイカストボディ構造
•高解像度スクリーン


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